ポーズガチャ|人物のポーズを数値で作ってガチャで量産する無料ツール

ポーズガチャの画面。左に喜びのジャンプをしている VRoid のキャラ、右の上にガチャのボタン、その下に動作のボタンと数値のスライダーが並んでいる

走る・殴る・座る・泣く。ポーズを数値で作って、ガチャで量産する。

ポーズガチャは、人物のポーズを数値(パラメーター)だけで作るブラウザ用のツールです。走る・殴る・スマホを見る・泣くなど 23 の動作と、腕組み・頭をかく・お辞儀など 42 のポーズ集を、タイミングや速さなどの数値で作り、VRoid のキャラや人形に当てます。数値をガチャで引けば、自然なポーズを何案も並べられます。VRoid のキャラには、表情も付けられます。

無料・登録不要。いまも機能を足している開発中のツールです。ブラウザだけで動き、作ったポーズや読み込んだ VRM がどこかへ送信されることはありません。

料金
無料(登録不要)
動作環境
PC・スマホのブラウザ(画面の大きい PC がおすすめ)
動作
23 種類(動き・アクション・日常・感情)+ポーズ集 42 種類
キャラ
同梱の VRoid のキャラ 2 人・自分の VRM・人形
書き出し
PNG・VRMA(ポーズのファイル)・共有リンク
制作
MIYADAIKU
夕宮たいだ

ふぁ……みんな〜、今日はポーズを作ってくれる道具の話だよぉ。
走ってる途中の脚って、どっちが前だったか分からなくなるよねぇ。

ポーズガチャでできること

ひとことで:動作を選んで数値を動かすと、そのポーズの人物ができます。ガチャで何案も引けます。

動作ごとに「タイミング」「速さ」「歩幅」などの数値があり、数値を変えるとポーズが続けて変わります。人の動きの流れ(腕は反対の脚と振る、腰と胸は逆にひねる、など)を決まりにしてあるので、数値をどう動かしても、人らしいポーズになります。姉妹ツールのネームガチャの「ポーズ」のタブにも入っています。

走る・殴る・蹴る・座る・スマホを見る・飲む・泣く・照れるの8つのポーズを、VRoid のキャラで並べた画像

23 の動作と、一般的な名前の様式

走る・歩く・跳ぶ・殴る・蹴る・座る・スマホを見る・飲む・泣く・怒る など。走り方なら「全力疾走」「小走り」「女の子走り」「忍者走り」のように、様式も選べます。腕組み・頭をかく・お辞儀などの「ポーズ集」もあります。

ポーズ指定ガチャの結果。座るの数値を引いた12のポーズが、大きな絵の所に様式の名前付きで並んでいる

数値のガチャで量産

全部の動作から引く「🎲 ポーズ横断ガチャ」と、今の動作の数値を引く「🎲 ポーズ指定ガチャ」。めり込みや倒れそうなポーズを捨てて、似ていないポーズを 12 案、大きな絵の所に並べます。

VRoid のキャラ2人の顔のアップ。元の顔・喜び・怒り・悲しみ・楽しい・驚きの6つの表情が並んでいる

VRoid の表情もそのまま

VRoid のキャラに入っている表情(喜び・怒り・悲しみ・楽しい・驚き・まばたき・あいうえおの口)を、そのまま使えます。表情だけのガチャもあります。

使い方

ひとことで:動作を選んで、数値を動かすか、ガチャを引くだけです。

  1. 「ポーズガチャを開く」でツールを開きます。
  2. 右の上で動作(走る・殴る・スマホを見る・泣く など)を選びます。
  3. 数値の欄で、様式(走り方など)を選び、タイミングや速さのスライダーを動かします。左の絵が、そのとおりのポーズになります。
  4. 右の上の「🎲 ポーズ横断ガチャ」か「🎲 ポーズ指定ガチャ」を押すと、引いたポーズが左の大きな絵の所に並びます。押した案が、左の絵に入ります。
  5. 左の絵の下で、キャラ(同梱のキャラ・自分の VRM・人形)と見た目、向きを選びます。VRoid のキャラなら、表情も選べます。
  6. 「書き出し」から、PNG か VRMA(ポーズのファイル)で保存します。

左の絵のカメラは、ドラッグで回す・右ドラッグで動かす・ホイールで寄る、で動かせます(背景ガチャと同じ操作)。「🔗 共有リンクをコピー」で、今のポーズ・キャラ・カメラ・表情をそのまま人に渡せます。

夕宮たいだ

「デフォルメ走り」にすると、マンガっぽく脚が回るんだぁ。
「誇張(漫画)」の数値を上げると、もっと大げさになるよぉ。

動作と様式

ひとことで:動作は4つの分類に 23 種類と、よく使うポーズを集めた「ポーズ集」。動作ごとに、名前の付いた様式があります。

分類動作
動き立ち・歩く・スキップ・走る・跳ぶ・振り向く・座る
アクション殴る・蹴る・投げる・転ぶ
日常スマホを見る・電話・食べる・飲む・書く・読む・伸びをする・寝転ぶ
感情泣く・怒る・照れる・頭を抱える
ポーズ集立ち姿・考える・話す身ぶり・感情の身ぶり・低い姿勢(42 のポーズ)

様式は、たとえば次のようなものです。

  • 走る:ふつう・全力疾走・小走り・女の子走り・慌てて逃げる・忍者走り・デフォルメ走り
  • 歩く:ふつう・ルンルン歩き・とぼとぼ歩き・モデル歩き・忍び足・大股歩き
  • 殴る:ストレート・ジャブ・フック・アッパー・大振り
  • 座る:椅子に座る・足を組む・正座・あぐら・体育座り・横座り・しゃがむ
  • 飲む:コップで飲む・湯のみを両手で・ラッパ飲み・腰に手を当てて一気飲み
  • 泣く:涙をぬぐう・顔を覆って泣く・号泣・うずくまって泣く・泣き崩れる

日常の動作は、「立つ・椅子・正座・あぐら」などの姿勢も選べます。スマホ・コップ・本・新聞・椅子・机などの小物も、手や腰に合わせて描きます。

スマホを両手で打つ・ペットボトルでラッパ飲み・机でノートに書く・新聞を広げて読む、の4つのポーズ。スマホや机などの小物も描かれている

感情の動作(泣く・怒る・照れる・頭を抱える)は、顔を描かない人形でも気持ちが読めるように、肩や背中の丸め、頭の傾き、手の位置で作っています。

ポーズ集は、ネームガチャの表のポーズ(腕組み・頭をかく・手を振る・お辞儀・両手を挙げる・体育座り など 42 種類)を、そのまま動作にしたものです。「ポーズ」で選び、「動き」の数値を動かすと、頭をかく・手を振る・ペコペコお辞儀・「バンザーイ」・息づかいのような小さな動きが付きます(動き 0 が元のポーズ)。「左右」で反対の手にもできます。

ポーズ集の8つのポーズ。両手を腰に・頭をかく・手を振る・お辞儀・両手を挙げる・ガッツポーズ・体育座り・正座を、VRoid のキャラで並べた画像

数値と流れ

ひとことで:スライダーでポーズを続けて変えられます。「流れ」で、1つの数値だけを変えた並びも見られます。

数値の欄のスライダーを動かすと、左の絵がすぐに変わります。数値の左のチェックを入れると、その数値は「🎲 ポーズ指定ガチャ」を引いても変わりません(固定)。「初期値に戻す」で、動作の最初の数値に戻ります。

走ると、スキップを、タイミングの数値だけを変えて8枚ずつ並べた画像。1歩の流れが順に並んでいる

ページの下の「流れ」には、1つの数値(走る・歩くならタイミング)だけを変えたポーズが 8 枚並びます。押すと、その数値になります。走る1歩のうち、どの瞬間を描くかを選ぶのに便利です。

ガチャ

ひとことで:数値を引いて、不自然なポーズを捨てて、似ていないポーズを並べます。

ガチャのボタンは、右の窓のいちばん上にあります。

  • 🎲 ポーズ横断ガチャ:全部の動作から、1 案ずつ違う動作で 12 案を並べます。
  • 🎲 ポーズ指定ガチャ:今の動作の数値を範囲の中で引いて、12 案の 4 倍のポーズを作ります。そこから不自然なポーズ(腕が体にめり込む・脚が交差する・関節に無理がある・倒れそう)を捨て、手足の向きが似ていないものを選んで並べます。
  • 🧬 今の数値の近くで:今の数値を少しだけ変えた 12 案を並べます。

結果は、左の大きな絵の所に並びます。案を押すと、そのポーズになって結果は閉じます。右上の「▦ ガチャの結果」で、もう一度見られます。

夕宮たいだ

ほよ? 座るのガチャを引いたら、正座もあぐらも体育座りも出てきたよぉ。
座り方を決めたい時は、「座り方」の左のチェックで固定するんだねぇ。

表情

ひとことで:VRoid のキャラに入っている表情を、そのまま使います。ポーズとは別に選べます。

VRoid のキャラ(VRM)には、作った時に表情が入っています。ポーズガチャは、その表情をそのまま使います。左の絵の下の「表情」で選びます。

  • 表情:元の顔・喜び・怒り・悲しみ・楽しい・驚き・ふつう(モデルにある物だけ)と、その強さ
  • 目:閉じる・ウインク(右目・左目)と、閉じ具合
  • 口:あ・い・う・え・お と、開き
  • 顔のアップ:左の絵を顔のアップにして、表情を見やすくします

表情はポーズとは別に持つので、動作を変えても、ガチャを引いても、表情はそのままです。人形には顔がないので、表情は VRoid のキャラの時だけ使えます。

表情の欄と、表情のガチャの窓。喜びを選んで引いた8つの顔が、目や口の違いとともに横1列に並んでいる

ページの下の「表情のガチャ」には、選んだ表情のまま、強さ・目(細める・閉じる・ウインク)・口の形と開き・近い表情を少しだけ混ぜる、を少しずつ変えた 8 案が、顔のアップで横1列に並びます。表情を選び直すと、その表情で引き直します。「🎲 表情のガチャ」で別の案になり、押すと、その表情になります。

キャラと見た目

ひとことで:同梱のキャラ・自分の VRM・人形に当てて描けます。VRoid のキャラは、4つの見た目から選べます。

同じ投げるのポーズを、VRoid の色・ネームの線・人形・骨組みと重心の4つの見た目で描いた画像
  • 同梱のキャラ(女01・男01):MIYADAIKU が VRoid Studio で作った、汎用のキャラです。このツールの中で使うためのもので、モデルの取り出しや再配布はできません。
  • 自分の VRM:キャラの欄の「自分の VRM を読み込む…」で、VRoid Studio などで作ったキャラ(.vrm)を読み込めます。読み込んだ VRM は、使っている端末の中だけで使い、どこにも送りません。
  • 人形:関節の角度で組んだ 3D 人形です。「骨組み」「重心と支え」を出すと、ポーズのつり合いを確かめられます。

VRoid のキャラは、「VRoid の色」「ネームの線」(色の上に輪郭の線を描いた絵)「グレースケール+線」「トーン+線」の4つの見た目で描けます。グレースケール+線とトーン+線は、ネームガチャとコミカライザーのキャラの描き方と同じです。トーン+線は、影と色の濃さを網点のトーンにします。

同じ走るポーズを、VRoid の色・ネームの線・グレースケール+線・トーン+線の4つの見た目で描いた画像
夕宮たいだ

人が作ったキャラの VRM を使う時は、そのキャラの利用条件を守ってねぇ。
モデルの作った人が決めた使い方が、いちばん大事だよぉ。

カメラ

ひとことで:背景ガチャと同じ操作で、カメラを自由に動かせます。

左の絵のカメラは、背景ガチャと同じ操作で動かします。「操作」で、6つの方式から選べます。選んだ方式は、背景ガチャとも共通です。

  • 標準:ドラッグで回す・右ドラッグで動かす・ホイールで寄る(スマホは1本指で回す・2本指で動かす・つまんで寄る)
  • 中ボタンで回す・Alt+ボタン・ペン・トラックパッド:3D のソフトやお絵描きソフトに近い操作
  • 立って見回す:床をクリックすると、その場所に目の高さで立ちます

向きのボタン(正面・斜め・横・斜め後ろ・後ろ)は、その向きから人物を入れ直します。「⤢ 全体」は、今の向きのまま人物を入れ直します。「レンズ」で、広角から望遠まで焦点距離を変えられます。動作を変えても、ガチャを引いても、カメラはそのままです。

ネームガチャで使う

ひとことで:ネームガチャの「ポーズ」のタブで、ポーズと表情をそのままネームに送れます。

ネームガチャのポーズのタブの画面。コマ1のカメラの枠の中で喜びのジャンプを選び、今のコマ・キャラに送る・コマの編集を解除する・このコマの女01に送るのボタンが並んでいる

ネームガチャの画面の上の「ポーズ」のタブは、ポーズガチャそのものです。ネームガチャの「コマの編集」で人のポーズ01などを押し、「⚙ ポーズガチャで編集」を押すと、その人のポーズと表情を、そのコマのカメラのまま開きます(コマの縦横比の枠が出ます)。表のポーズ(腕組み・頭をかく など)の人も、ポーズ集の同じポーズで開きます。

  • ✎ 今のコマ・キャラに送る:直したポーズと表情を、そのコマのその人に送ります。
  • ✎ このコマの○○に送る:「コマ n」を選んで、今選んでいるキャラと同じ人がいるほかのコマにも送れます。そのコマに写っていない時は送れません。

どちらで送っても、ネームのタブに戻って、送ったコマが選ばれます。

  • コマの編集を解除する:コマとのつながりと、コマのカメラの枠を外して、ふつうのポーズガチャに戻ります。

コミカライザーの上の「ポーズ」のボタンからも、同じように開いて、選んだコマの人にポーズを送れます。

ネームガチャのガチャも、ポーズガチャの動作(走る・殴る・座る・泣く など)とポーズ集を、少しだけ数値を変えて使っています(頭をかく途中・手を振る途中のような動きも出ます)。VRoid のキャラの時は、コマの演出(喜び・悲しみ・対立・驚き など)に合わせて表情も付きます。

書き出し

ひとことで:PNG・VRMA(ポーズのファイル)・共有リンクで、作ったポーズを持ち出せます。

ページの右の「書き出し」から保存します。

  • PNG:今の左の絵です(コマのカメラの枠がある時は、枠の縦横比で)。大きさは 1200・1600・2400px から選べます。
  • VRMA(ポーズのファイル):VRM のポーズ・アニメーションのファイル(VRM Animation)です。VRM に対応したほかのツールでも、このポーズを読めます。VRoid のキャラの表情も入ります。VRoid のキャラを選んでいる時に書き出せます。
  • 🔗 共有リンクをコピー:今の動作・数値・キャラ・カメラ・表情を、リンクで人に渡せます。
夕宮たいだ

PNG をコマの下敷きにして描けば、難しいポーズも怖くないねぇ。
VRMA なら、ほかの VRM のツールに同じポーズを持っていけるよぉ。

仕組み(作った人のメモ)

ひとことで:動きの曲線の表と、人の体の決まりだけで作っています。AI は使っていません。

ポーズは、画像生成 AI や写真からの姿勢の推定ではなく、手で書いた「動きの曲線の表」から作っています。走るなら、1歩の流れ(タイミング)ごとに、太もも・ひざ・腕・胸・頭の角度の表があり、速さや歩幅の数値で表を変形します。

人らしく見せるために、いくつかの決まりを重ねています。腕は反対の脚と振る、腰と胸は逆にひねる、頭は前を見続ける、といった連動。関節の動く範囲、床、体へのめり込み、重心が足の上にあるかといった制約。左右が同じにならないための小さなゆらぎ。ガチャは、この「自然さ」で不自然な案を捨てています。

VRoid のキャラには、人形の関節の向きを、VRM の骨の回し方に写して当てています。表情は、VRM に入っている表情の決まりを、そのまま読んで使っています。小物は、VRoid の手と腰の骨に合わせて置き直しています。

ツールのプログラムは、AI エージェントの Claude Code と相談しながら作りました。

よくある質問

ひとことで:料金・作った絵の使い方・データの送信などをまとめました。

無料で使えますか?

無料です。登録やログインも要りません。

作ったポーズは自由に使えますか?

はい。書き出した絵(PNG)とポーズのファイル(VRMA)は、商用・非商用を問わず自由に使えます。クレジットの表記も要りません。ただし、VRM のキャラで描いた時は、そのキャラのモデルの利用条件に従ってください。同梱のキャラの条件は、ネームガチャの人物の欄の「条件」で見られます。

読み込んだファイルはどこかに送られますか?

送られません。ポーズの計算も、VRM の描画も、書き出しも、すべてブラウザの中で行っています。同梱のキャラは、選んだ時にこのサイトから読み込みます。共有リンクを作った時は、動作と数値と表情がリンクの中に入ります(自分の VRM は入りません)。

表情が選べません

表情は、VRoid のキャラの時だけ使えます。人形には顔がありません。自分の VRM でも、モデルに表情が入っていない時は選べません。

スマホでも使えますか?

使えます。ただ、絵と数値の欄を同時に見られる、画面の大きい PC の方が使いやすいです。

開発中とは、どういうことですか?

いまも動作や機能を足している途中のツールです。版が変わると、同じ数値でもポーズが少し変わることがあります。残したいポーズは、PNG や VRMA で書き出しておいてください。

夕宮たいだ

ふぁ……ポーズが決まると、キャラが動き出しそうに見えるねぇ。
描けたマンガ、こっそり見せてくれるとうれしいなぁ。