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おやすみゲーム開発部」の全記事一覧です。気になるテーマやカテゴリーから読みたい記事を見つけてくださいね。

当ブログはぁ、3DCG・ゲーム開発・AIエージェント活用などをぉ、ゆる〜くやさしく解説しているブログだよぉ。


📚 カテゴリー別 記事一覧

🤖 AIエージェント解説

Claude Code・Cursor・GitHub Copilot等のAIエージェントを実務で使いこなすための解説カテゴリーです。

Claude Code(全9記事)


🎨 3DCGツール解説

Maya・Substance Painter / Substance Designer・Houdiniなど、ゲーム開発で使われる3DCGツールの実用解説を発信予定です。

※ 現在準備中。記事公開まで少々お待ちください。


📐 技術解説

3DCG・ゲーム開発に関する基礎技術解説。シェーダー・LOD・テクスチャアトラス・最適化テクニックなどを発信予定です。

※ 現在準備中。記事公開まで少々お待ちください。


✏️ デザイン解説

美大卒・現役ゲーム会社デザイナーの視点から、キャラクターデザイン・コンセプトアート・色彩理論などを解説していく予定です。

※ 現在準備中。記事公開まで少々お待ちください。


📓 開発記録

個人で開発しているゲームの制作日記・進捗・技術選定を連載予定。リアルなゲーム開発の現場を共有していきます。

※ 現在準備中。第1回公開まで少々お待ちください。


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気になる記事が見つかりますように……ふぁ、ゆっくり楽しんでいってねぇ。